テレパシー情報屋

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テレパシーで集めた情報を紹介していきます。

FFの新作はこうやって作ると面白くなる8|FFTを非暴力で作ろう①

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 なんとなく書き始めたこのゲーム業界に向けた記事シリーズでどうしてか私はプロのゲームクリエイター相手に厳しいことばかり言っています。どうしてでしたっけ。そうそう、テレパシーが今のゲーム業界に問題を感じているからでした。 今回の記事ではRPGの内容を非暴力にすることについて考えてみましょう。シミュレーションRPGの名作FFTのシステムで非暴力ゲームを作ることを […]

闇試合でAIを粉砕!テレパシーが教える六死七生詰碁3|闇試合への突入

こんばんは。くっくっく、テレパシー情報屋の加藤だ・・・(闇試合風)。 今回の問題は前々回に言っていた形の二つ目について問題にします。一つの形についてだけなので今まで作ってきたウルトラ難問の数々と比べると、簡単だと思いたいです。でもアマチュアには無理な難易度でした。難しい手筋も含めて30手以上読めるアマチュア以外、今回もアマチュアの人は次の一手を考えてください。 今回の問題の完成によって六死七生詰碁 […]

FFの新作はこうやって作ると面白くなる7|ターン制RPGの正統進化のアイディア

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 今回は8bit高難易度チュートリアル強化ゲームにFFが移行する作品想定における、主人公の能力や敵の勢力について書く予定でした。どうもそれをやる前に書くことがあるようです。ゲーム業界についてかなり悪い将来予測をテレパシーから聞きます。ゲーム業界の人たちがこれらの記事シリーズを読んでも今まで通りグラフィック偏重なゲームを作り続けるでしょう。 テレパシーによると […]

Googleがテレパシーから一切評価されていない理由 パート3|ウルトラ社会的弱者に広告はいらない

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 ウルトラ社会的弱者に広告は必要ありません。表示を停止して、代わりに生存上役立つ情報を提示しましょう。 前回書いた通り、私は公に知られていない手口で監禁されています。犯罪の被害以上の目に遭っている超社会的弱者の一種です。グーグルなどのIT企業はビジネスユーザーにばかりサービスを行い、ウルトラ社会的弱者に対してサービスを行いません。そもそも我々が存在することに […]

現代における世界一の大量虐殺者は誰?|テレパシーからの挑戦問題03

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 前々回は地球温暖化の真実、前回は隕石の知られざる防ぎ方についてテレパシーレベルで問題を出しました。今回は現代の知られざる大量虐殺者について出題します。テレパシーでも使えない限り、彼らが人を殺していることなどいつまでもわからないでしょう。私以外大量虐殺者のことを知らせることができる人はいないので、ぜひこの記事で大量虐殺者の存在に気がついていってください。 過 […]

Googleがテレパシーから一切評価されていない理由 パート2|超社会的弱者向けの検索サービス

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 テレパシーに悪魔の影があることが分かったので、最近はテレパシー制限をしています。うーん、難しいものですね。一部情報が得られなくなっているため、情報量がしばらく減ると思われます。 前回はグーグルの社是に欺瞞があることについて書きました。欺瞞があるのはグーグルだけではありません。他の企業も同じ欺瞞に陥ってしまっています。ユーザーにサービスすると言いつつ、ビジネ […]

FFの新作はこうやって作ると面白くなる6|8bit高難易度チュートリアルゲーへの移行作品①

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 前回の記事で書いた通りアニメ業界の大爆発に巻き込まれたくないのならゲーム業界は8bit高難易度チュートリアル強化ゲームに移行すべきです。でもいきなりだと敷居が高いので、クッション作品を考えましょう。この記事ではFFのクッション作品について考え始めてていきます。以下のような内容です。 プロローグでは最新のグラフィック エピローグでは8bit 高難易度チュート […]

Googleがテレパシーから一切評価されていない理由 パート1|社是の欺瞞

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 Googleはテレパシーの世界では評価が非常に低いことで知られています。検索エンジンの9割をGoogleがシェアしていることから分かるように世間一般でのGoogleの評判は最高に高いです。どうしてテレパシーでは評価が低いのでしょう。なんでも後々「我々は強い。しかし負ける」などと言うことになるそうです。この記事シリーズではGoogleがテレパシーから評価され […]

FFの新作はこうやって作ると面白くなる5|グラフィック偏重からの撤退を勧める理由

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 今回はFFシリーズがグラフィック重視からグラフィック完全無視へと移行した方が勝っていることについて書きます。グラフィック方面に全振りしているアニメ業界がもうすぐ大爆発のあげく終了するらしいため、ゲーム業界も巻き込まれる可能性があるのです。そうなる前に備えてください。 アニメ業界は視聴者からクオリア(何かを認識した時の『感じ』)を盗んでいる アニメ業界は盗む […]

闇試合でAIを粉砕!テレパシーが教える六死七生詰碁2|三々の変化形

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 久しぶりに囲碁記事を更新しようと思います。前回更新したのが2月の16日なのでひと月以上更新していませんでした。2月16日って猫が亡くなった日だなー。あれから私もテレパシーの実力が多少あがりました。猫は脳と脳の通信の世界の中で仕事をしてもらっています。なのでまるで悲しくありません。 前回解明できなかった変化の一つが今回出題する問題です。前回の問題と比べると簡 […]

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