2021年8月

四月物語(映画)の神話解釈

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 1998年に公開された映画、四月物語。今回はその神話的な側面を読み、解いていきます。岩井俊二監督作品で松たか子初主演作品です。 かなり長い記事になってしまって22000文字程度あります。テレパシーは何も言ってこないのでこの長さで問題ないと判断しましょう。 ※この記事はネタバレあるので注意 神話解釈とは「人類が本来の食性を失ったことで発生した問題を解決するた […]

がんばっていきまっしょい(映画)の神話解釈

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 いろいろなフィクションをを神話・魔術・呪術・終末の4つの観点から解釈するシリーズでございます。今回は「がんばっていきまっしょい」なる愛媛県の高校を舞台とした、ボート部映画を解釈します。田中麗奈主演で、Shall we ダンス?とかウォーターボーイズとかを作ったプロダクションによる映画です。 ※この記事はネタバレあるので注意 神話解釈とは「人類が本来の食性を […]

スター・ウォーズ/ スカイウォーカーの夜明け(映画)の神話解釈

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 思ったよりもカジュアルに神話解釈記事を始めます。スター・ウォーズ/ スカイウォーカーの夜明けを見たので、感想らしきものを書いていたら神話解釈っぽくなってきたので記事にしました。 この記事で扱っている解釈は神話解釈だけじゃなくて、テレパシーを使っていると重要になってくる以下の4つの解釈です。 神話 魔術 呪術 終末 今のところ私の解釈能力は非常に未熟です。訓 […]

FFの新作はこうやって作ると面白くなる14|テレパシー情報とMMOの話

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 テレパシーからの最新情報がたくさん来たので、今回はFFTの最新作を非暴力ゲームにする想定については一回休みます。この記事シリーズはどうしてこうぐだぐだなのでしょう。穀食カレー丼の新しい記事や学術系の記事とかも書きたいかなぁ。テレパシーはなかなか容赦なく新しい情報を出してきます。 下の方に書いたように20年前にやっていたUOを再開しました(無課金)。テレパシ […]

中央の計算でAIに勝とう!テレパシーは自分で考えろと言っている囲碁ひも理論2|敵の敵は味方!〇●

こんにちは。テレパシー情報屋の加藤です。 今回は囲碁ひも理論記事を書こうと思います。 新しい19路詰碁でも作ろうかと思っていたのに予定変更です。テレパシーが囲碁ひも理論記事を書けと言っていました。続けてこのシリーズを書くことにします。前回の記事の内容にまるで自信が持ててはいません。テレパシーが書けと言っているので、正解しているのかもしれません。 今回もかなり混乱しました。キーワードは「敵の敵は味方 […]